Roleros del Abismo
Savage Pathfinder en Kickstarter

Savage Pathfinder, el juego de rol que adaptará el mundo de Pathfinder al sistema Savage Worlds, supera ya los 195.000 dólares de recaudación en Kickstarter.

El que está considerado como uno de los juegos de rol más esperados de 2021 convenció a cerca de 1.200 mecenas en apenas 48 horas después de lanzarse en Kickstarter. Con cerca de una semana de recorrido, son ya más de 1.500 patrocinadores de “Savage Pathfinder” y cerca de 200.000 dólares recaudados.

“¿Por qué no dar a los fans de Savage Worlds reglas oficiales para detener al insidioso culto Skinsaw en ‘Rise of the Runelords’, derrotar a Baba Yaga en ‘Reign of Winter’, o explorar los abrasadores desiertos de Osiron en ‘Mummy’s Mask’?”, explican los impulsores de “Savage Pathfinder”, Pinnacle Entertainment Group, creadores de Savage Worlds.

El mecenazgo terminará el 16 de febrero de 2021, y se espera que los materiales se envíen en PDF un mes más tarde. El “Savage Pathfinder” en formato físico (y todos los elementos que lo componen) no llegarán hasta septiembre de 2021. Aunque claro, con la pandemia de por medio, puede haber algún retaso, avisan desde la organización.

¿Qué incluye “Savage Pathfinder”?

"Savage Pathfinder" arrasa en Kickstarter e incluye TODO esto 1

El libro base incluye nuevas ventajas de Clase, poderes y opciones, objetos mágicos e inventario específico correspondiente a la ambientación, Golarion. No es necesario disponer del libro de reglas original de “Savage Worlds”, ya que todo está incluido en este.

Hay muchas opciones, tanto en digital como en físico. La más económica viene a ser en ambos casos la denominada “Player”, que por 25 dólares ofrece PDFs del manual básico, mapa, cartas de poder, cartas de arquetipos y tokens. Otros 25 dólares más y te llevarás el Bestiario y la pantalla (que incluye aventura, la adaptación del clásico escenario “Hollow’s Last Hope”) en digital.

Para hacerse con algo en formato físico en este “Savage Pathfinder”, la inversión mínima son 50 dólares, que ofrece el manual básico y las cartas de Arquetipos y -atención- incluye también los PDFs.

Otra de las opciones que pinta bien es la correspondiente al nivel “Game Master” impreso, con el manual básico de reglas, de 256 páginas y en tapa dura. Cien dólares te darán eso y más, como la Pantalla del Master, el Bestiario y el Set 1 de Cartas de Arquetipo, además de los PDFs.

Dos cajas de lujo

Por 200 dólares te llevas la edición DM, que trae todo el material básico del nivel anterior, pero en una caja de lujo y con extras como dados, posters, cartas, tokens o bennies, PDFs inclusive.

Pero la perita en dulce es el pack todo incluido de “Savage Pathfinder”, que incluye la caja básica y la caja correspondiente a la campaña “El Auge de los Señores de las Runas” (“Rise of the Runelords”), que consta de seis libros en tapa blanda y un mapa. La broma cuesta 300 dólares, pero es la opción más demandada, con cerca de un tercio de los mecenas decantándose por ella.

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Además de escoger una recompensa, al final de la campaña será posible escoger Add-ons, bien porque te apetece comprar cosas sueltas en lugar de hacerte con las cajas completas, o para comprar material que pueda ser útil tener por duplicado.

Ojito con los gastos de envío para Europa que pueden ascender hasta los 87 dólares si escogemos el nivel más alto… más impuestos. Se aconseja compartir gastos de envío entre varias personas, o, comprarlo en tienda cuando salga pero escoger el nivel digital que incluye las recompensas desbloqueadas.

“Savage Pathfinder”: desbloqueos

La buena acogida inicial propició que el mismo día de inicio de la campaña, tras financiarse de forma rápida, se añadieran algunos elementos, como un Companion en PDF, elementos de apoyo para montar partidas en plataformas online y ayudas de juego de la campaña para repartir a los jugadores .

Savage Pathfinder Companion PDF

Posteriormente se han desbloqueado un nuevo set de cartas de Arquetipo, cartas de Adversario para “Rise of the Runelords” y dos expansiones para el Companion (Hellknights y Red Mantis Assasin).

Por el momento sólo queda una recompensa por desbloquear, que es un descuento pata adquirir la integración de “Savage Pathfinder” en plataformas online

De “Pathfinder” a “Savage Worlds”

Ambos sistemas no pueden ser más diferentes: “Pathfinder” emplea un sistema D20 que modificaba y personalizaba el de la edición 3.5 de “Dungeons & Dragons”, con el que podía ser más o menos compatible. Publicado originalmente en 2009 por la editorial Paizo, en 2018 vería la luz una segunda edición que traería diversos cambios: acciones, magia, críticos, aumento de las habilidades…

“Pathfinder” se convirtió así en una alternativa al mazmorreo de toda la vida con “Dungeons & Dragons” y ha sacado casi doscientos suplementos, aventuras y campañas. Por supuesto, también ha sido traducido a numerosos idiomas, entre ellos el español. En España, ha sido editado por Devir, que también ha traducido una gran cantidad de material.

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Mientras tanto, “Savage Worlds” fue lanzado en 2003 como un sistema multiambiental -como GURPS, o el HERO System- y se ganó el favor del público rolero por su sencillez, agilidad y calidad de ambientaciones. Igualmente, el número de materiales asociados puede estar en torno a los 200.

Las características de los personajes no se definen con un valor numérico, sino con un dado (D4,D6,D8,D10…) , que será el que lanzarán cuando haya que hacer alguna prueba, tanto de característica como de habilidad.

Uno de los puntos interesantes es el uso de “bennies”, puntos que recompensan la buena interpretación y que los jugadores pueden emplear para mejorar las circunstancias que afectan al personaje (volver a tirar un dado, etc.).

Ambientaciones como “50 brazas” o “Deadlands” han atraído el interés de la afición, con su mezcla entre escenario de campaña principal, a través de aventuras más o menos ligadas entre sí con otras “secundarias” que permiten explorar y conocer el mundo.

Cambios desde la mecánica de “Savage Worlds”

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El libro base incluye nuevas ventajas para las clases de personaje, poderes y opciones sobre los mismos, objetos mágicos e inventario específico correspondiente a la ambientación, Golarion. No es necesario disponer del libro de reglas original de “Savage Worlds”, ya que todo está incluido en este.

“Savage Pathfinder” usará Ventajas de Clase (Class Edges) que ofrecerán al personaje una o más habilidades únicas, según su clase. También podrán servir como requisitos para adquirir Ventajas de nivel alto.

Los usuarios de magia arcana también verán modificadas algunas reglas, como las penalizaciones por llevar armadura, el descanso y los puntos de poder.

También se han añadido poderes y modificadores a los poderes, procedentes de la adaptación a “Savage Worlds” de “Rifts“, el juego de rol multiambiente de Palladium, de corte post-apocalíptico. El motivo, reflejar la variedad de hechizos “icónicos” de “Pathfinder”. De esta manera, bardos, clérigos, druidas, hechiceros o brujos reciben un mayor aumento de poder en niveles más altos.

“Savage Pathfinder” promete también un montón de nuevos objetos mágicos, pociones, pergaminos y otros tesoros. ¡Viva el mazmorreo!

¿Habrá “Savage Pathfinder” en español?

Sí. La editorial española de “Savage Worlds”, HT Publishers, fue rotunda en afirmar a finales de noviembre su alborozo con “Savage Pathfinder”. Una vez se lanzase el mecenazgo tendrían una idea más cercana de la fecha en la que se produciría el feliz acontecimiento, la llegada de “Pathfinder Salvaje”.

“Savage Worlds” es una de las apuestas más sólidas de esta editorial española, que ha traducido y publicado en nuestro idioma una gran cantidad de material. Precisamente, prepara para el 5 de febrero un nuevo mecenazgo para la edición Aventura de “Deadlands”, un oeste americano mágico y extraño (ya publicada bajo edición Deluxe por HT).

En el catálogo español de Savage Worlds encontramos títulos como “50 brazas”, “Weird Wars Rome”, “Lankhmar”, “Bestias y Bárbaros”, “Última Forsan”…

HT Publishers sacó al mercado más de 30 novedades el año pasado, a pesar de las obvias dificultades para todo el comercio (aunque el rol online experimentó un alza muy, muy importante). A lo largo de este enero de 2021 tiene ya unas cuantas, pero todavía es pronto para determinar la fecha de salida en español de esta nueva propuesta.

“Savage Pathfinder” será sin duda uno de los proyectos que más interés despierte este año. Una puerta de entrada a un sistema de rol más sencillo -o eso se espera- para un ambientación consolidada, que amplíe el multiverso de ese pequeño gigante que es “Savage Worlds”, cada vez con mayor oferta. Si os interesa el mecenazgo o la posterior edición en español, no lo dudéis, ¡a disfrutarlo!

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2 CommentsLeave a comment

  • A ver… Es innegable lo interesante del asunto. En mi caso me gusta mucho la ambientación de Pathfinder, pero nada el D&D3, 3.5… etc. Savage me convence bastante más… Lo he usado para jugar a Dark Sun, y fue muy fácil de adaptar, y revertido de jugar. A poco que se lo hayan currado debería ser una herramienta estupenda para jugar a las famosas campañas de Pathfinder. Ya se verá en qué queda el asunto. Pero en mi caso está claro, me esperaré a que lo saquen en castellano… No pierdo nada por esperar, y así además tendré una idea mucho más exacta de que es lo que aporta y no aporta a Savage.

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